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福特将虚拟现实、3D扫描和铣削技术应用于黏土模型

福特融合VR与3D技术革新汽车黏土模型制作流程

福特(Ford,股票代码:$F)将虚拟现实(VR)头显与3D扫描及铣削技术相结合,应用于汽车黏土模型的制作中。该流程采用先以黏土塑造基本形态,再于数字空间中进行修改,最后对实体表面进行精细打磨的方式。

传统技艺与数字技术的结合

福特资深黏土雕塑家约翰·“雷克斯”·艾伦(John “Rex” Allen)展示了其工作流程。艾伦拥有约40年的汽车黏土模型制作经验,其中24年服务于福特公司。

工作始于用黏土构建汽车的基本形态。艾伦会将实体模型进行为期约20分钟的扫描,将其转化为数字模型。随后,他佩戴VR头显对数字模型进行调整,并将修改结果反馈至实体模型上。

接下来的步骤是铣削加工与手工修整。铣削是利用工具切削材料以形成所需形状的加工方式;在完成铣削后,艾伦会亲手对表面进行最终修饰。

协作效率与设计周期的优化

将黏土模型转化为实体的过程,与单纯确认数字模型具有不同的职能意义。在《财富》介绍的案例中,多人可以共同观察实体形态,从而更有效地讨论设计方案。

在对比工作周期时,需区分产出物的类型。艾伦指出,过去由一人手工制作全尺寸模型大约需要两周时间,而现在创建设计主题仅需5天。然而,全尺寸模型与设计主题的完成范围并不等同,因此不能仅凭这两个时间段就断定整体制作时间缩短了一半。

福特澳大利亚设计中心在2026年2月25日发布的说明中表示,利用混合现实技术来审查初期车辆形态和细节设计。这种方式允许团队在实际原型制造之前,从不同角度(包括俯视等视角)查看虚拟车辆。

福特澳大利亚可视化技术专家科里·米德林(Corey Middling)表示:“部分工艺过去需要数月时间,现在只需数周即可完成。”此言论主要针对澳大利亚团队的设计流程而言。

技术应用的边界与现状

澳大利亚团队的周期缩短案例与艾伦的黏土模型制作时间是独立的。福特澳大利亚表示,尽管在数字阶段探索了更多形态,但仍继续制作物理原型和黏土模型。

早在2019年,福特曾试用VR设计工具Gravity Sketch。当时公司解释称,初期设计工作可从数周缩短至数小时,但这仅针对初期设计实验阶段的数据。

在汽车制造商的物理制造技术应用方面,福特、Rivian和通用汽车(GM)的3D打印应用范围已从原型扩展至工厂工具和部分零部件。需要注意的是,3D打印与艾伦使用的铣削工艺属于不同的技术路径。

《财富》介绍的艾伦工作流程中包含了VR、3D扫描和铣削环节,但文中并未提及人工智能(AI)在该流程中的具体应用阶段,也未提供因AI介入而带来的工时缩短数据。