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报告显示:2026年上半年加密货币钱包收入锐减7亿美元

2026年上半年加密钱包收入同比暴跌60%至4亿美元

据1kx发布的新报告显示,2026年上半年,加密钱包及界面相关收入同比下降约60%,降至4亿美元左右。市场洞察机构指出,赌博和游戏收入的增加,在一定程度上缓解了更广泛消费者领域下滑的严重程度。

游戏占比扩大,钱包收入显著缩水

2025年上半年,钱包收入曾达到约11亿美元,但最新数据显示,今年同期该数字已降至约4亿美元,降幅约为7亿美元。这一大幅下跌主要归因于交易活动减少以及加密货币价格的波动。

去中心化物理基础设施网络(DePIN)的收入也遭到削减,从2.93亿美元下降10%至2.64亿美元。收入减少影响了更广泛的消费者领域:2026年上半年,该领域总收入为50亿美元,比去年同期的水平减少了约6亿美元,降幅达11%。

根据1kx的分析,整体跌幅较小主要是因为赌博和游戏板块的收入增长了8%,从去年同期的约31亿美元增至33亿美元。目前,该类别已成为该领域报告收入中占比最大的部分。

“游戏的整体韧性抵消了钱包业务的疲软,但也凸显了对波动性较大类别的重度依赖。”该报告总结道。

钱包活跃度与网络采用率呈现不同图景

在其他方面,各大区块链上的其他钱包相关指标显示出混合结果。例如,根据Santiment的数据,自10月中旬以来,比特币网络失去了大约3万个非空钱包,总数降至略低于6000万个。分析公司认为,这可能是小型持有者投降的信号。他们指出,这为BTC的复苏创造了比买家突然涌入更好的条件。

与此同时,以太坊呈现出不同的景象。来自同一来源的数据显示,9月份以太坊的非空钱包数量已超过2.07亿个。同期,质押的ETH数量上升至超过4000万枚。Santiment当时表示,这些数字表明,即使在价格表现相对疲软的数月之后,网络参与度仍在提高。

通常,钱包通过收取兑换或交易费用以及整合的DeFi服务来赚取收入。值得注意的是,地址数量的增加并不自动转化为更高的费用。H1数据表明,钱包收入受到交易条件的影响,而加密游戏收入则较少受到任何放缓的影响。