Kimi正在进军游戏工业,推出游戏开发与创意工作解决方案,旨在让AI Agent接管从开发到运营的整条工作流。Kimi不仅生成代码或美术素材,还能直接进入游戏引擎进行工作。基于K3.1 Pro、Kimi Code和Kimi Work,AI可以通过插件操作Unity、Unreal Engine、Blender等工具,修改现有工程,甚至运行游戏并查看测试录像。策划只需提供参考图片和玩法要求,Kimi就能通过Godot制作包含挥剑、闪避、格挡等机制的2.5D动作游戏原型,官方称即使没有编程经验,也能在1-2天内制作出可试玩版本。此外,Kimi与Unity中国合作的演示中,展示了其在无人工干预下连续工作20小时,复现原作并交付可继续开发的原生工程。Kimi还将目光投向游戏发行和长线运营,包括批量制作广告素材、分析玩家反馈和处理社区内容。