同样是每年 99 美元的开发者账号。
有人的新 Mac App 在审核队列里等了 12 天,有人却已经上架了 41 个 App,累计完成至少 327 次更新。
当 AI 可以一天做出一个 App,苹果的审核机制还跟得上吗?
最近,独立开发者圈里又开始讨论 App Store 审核变慢的问题。
知名开发者 Marco Arment 表示,他尚未发布的一款 Mac App,已经等待苹果审核 12 天。
与此同时,另一名开发者被发现拥有 41 个 App,其中大部分同时提供 iOS 和 macOS 版本。统计这些 App 的版本记录,可以找到至少 327 次更新。
加上 41 次首次上架,这意味着一个开发者至少产生了 368 次已经通过的审核提交。
还不包括那些被拒绝、重新提交,却不会公开出现在版本记录里的次数。
一个认真打磨许久的 App 在队列里等待十几天;另一边,大量结构相似的应用和更新不断进入同一条队伍。
这很容易让人得出一个结论:
苹果的审核队列,正在被批量生产的 App 塞满。
但这个结论目前还不能直接成立。
审核变慢是真实的开发者体验,AI 推动提交量增长也是苹果亲口承认的趋势;可某个 App 等了 12 天,是否就是 AI 应用造成的,外界没有苹果内部数据可以证明。
真正值得讨论的,不是找一个简单的替罪羊,而是当 App 的生产方式彻底改变后,苹果沿用多年的审核机制是不是也应该改变。
01|苹果每天要处理多少次提交?
苹果公布过一组很夸张的数据。
2025 年,App Review 团队一共评估了超过 910 万次 App 提交。
平均下来,每天接近 2.5 万次。
其中超过 200 万次被拒绝,包括约 120 万个新 App 和接近 80 万次 App 更新。
苹果还识别出:
超过 37.1 万次抄袭、垃圾或误导性提交; 超过 44.3 万次隐私违规提交; 超过 2.2 万次包含隐藏或未说明功能的提交; 接近 5.9 万个上架后“变脸”的 App。
这说明审核团队面对的远不只是“页面能不能打开”。
它需要检查功能、支付、隐私、内容、元数据、账号、地区法律和潜在欺诈,还要判断一次普通更新有没有暗藏另一套逻辑。
苹果在自己的报告里也明确提到:强大的 AI 开发工具,正在推动 App 提交量激增。
不过,苹果紧接着又表示,审核系统已经顺利扩容,能够应对这些增长。
这就与最近不少开发者的体感形成了明显冲突。
如果系统确实已经顺利扩容,为什么一个正常的 Mac App 还会等待 12 天?
02|AI 降低的不只是开发成本,还有提交成本
过去,一个人一年发布两三个 App,已经算相当高产。
从想法到上架,中间要经历产品设计、界面、编码、测试、截图、文案和审核。即使只是一个小工具,也可能需要数周甚至数月。
现在,Codex、Claude Code 以及各种 App Builder 可以把大量工作压缩到几天,甚至几个小时。
这让更多普通人有机会把想法做出来,本身是一件好事。
问题在于,当开发成本快速下降,提交一次 App Store 审核的边际成本也跟着下降了。
一个 App 没有下载量,可以再做十个;一个关键词有流量,可以快速复制出多个相似版本;审核被拒,也可以让 AI 按照回复立即修改,再次提交。
开发者付出的时间越来越少,但每一次提交仍然会消耗苹果的审核资源。
而目前所有人支付的开发者年费基本相同。
维护一个 App 十年的独立开发者,与一年提交几百次的批量开发者,都交 99 美元,也可能进入同一套审核体系。
真正的不对称就在这里:
App 的生产能力已经被 AI 放大,审核资源却仍然是有限的。
03|41 个 App,不等于 41 个垃圾 App
看到“一个开发者拥有 41 个 App”,很容易直接给他贴上垃圾应用的标签。
但数量本身不能证明质量,更不能证明这些 App 都由 AI 生成。
大型公司拥有几十个 App 很正常,专注 Safari 扩展、教育工具或企业定制的独立开发者,也可能维护多个细分产品。
同样,一个开发者频繁更新,可能是在修复问题、适配系统,也可能是在认真维护用户。
所以,不能简单规定“每个开发者最多只能有几个 App”,也不能看到更新频繁就自动处罚。
这个案例真正暴露的是:App Store 几乎没有向外界展示一套与审核资源消耗相关的约束机制。
一个账号每月可以提交多少次?
大量相似 App 会不会触发更严格检查?
长期无违规的开发者能否获得更稳定的审核时间?
紧急 Bug 修复与普通营销更新,是否应该永远排在同一条队伍?
这些问题,苹果都没有给开发者足够透明的答案。
04|那就提高开发者年费?
有开发者提出,可以重新引入不同等级的 Apple Developer Program。
愿意支付更高费用的专业开发者,可以获得独立审核队列、更快响应,甚至让信誉良好的 App 更新先发布、后检查。
这个方案听起来很现实。
提高批量提交成本,确实可能挡住一部分只想快速复制 App 的人;依赖 App 收入生活的开发者,也可能愿意为稳定的审核时间付费。
但它同时会制造另一个问题:
审核速度从质量和信誉问题,变成了付费能力问题。
大公司可以轻松购买快速通道,个人开发者、学生和第一次尝试做 App 的新人,只能留在更慢的队伍里。
一个维护十年、从未违规的免费 App,难道应该因为没有收入,就比一家刚注册的公司审得更慢?
如果只靠涨价解决,最后被挡在门外的未必是垃圾应用,也可能是下一个真正有创造力的小开发者。
钱可以证明支付能力,却不能证明 App 的质量。
05|更合理的不是付费插队,而是“审核信誉”
相比单纯提高年费,我更倾向于让审核资源与开发者的历史行为关联。
第一,建立可以积累的开发者信誉
长期没有欺诈、隐私和重大审核问题,提交内容与审核说明始终一致,线上崩溃率稳定的开发者,应该逐步获得更确定的审核体验。
这不是给老开发者永久特权,而是让每个新人都有一条能够通过良好记录进入快速通道的路径。
第二,对异常提交频率进行分级处理
频繁更新不应该自动判定违规,但一个账号突然连续提交大量高度相似的 App,理应触发额外检查。
限制的不是正常创新,而是对公共审核资源的异常占用。
第三,把机械问题拦在提交之前
无效演示账号、缺失隐私字段、未提交的内购项目、错误权限说明、截图尺寸和元数据问题,很多都可以在进入人工审核前自动发现。
与其让审核员花时间写一封模板拒绝信,不如让 App Store Connect 在开发者点击提交时就明确阻止。
第四,为严重线上问题保留真正的紧急通道
支付故障、崩溃、安全漏洞与数据风险,不应该和换一张商店截图、修改几个关键词排在同一个优先级。
紧急审核也需要防止滥用,但不能只依赖一张没有明确处理时限的申请表。
第五,让审核进度更透明
开发者最难受的往往不是等待,而是不知道为什么等待。
“正在排队”“需要额外技术审核”“账号合规检查”“等待地区法律确认”,哪怕只提供大致阶段,也比十几天停留在同一个状态更可控。
06|在苹果改变之前,开发者只能先改变自己的节奏
审核机制不是个人开发者能够控制的,但有几件事可以减少不必要的等待:
不要把提交时间卡在发布日期前一两天; 需要登录时,提供真实可用的演示账号和验证码说明; 把非显而易见的功能、权限用途和内购路径写进审核备注; 确保审核期间后端服务、测试账号和订阅商品都可用; 不要因为等待焦虑就频繁撤回并重新提交; 真正影响现有用户的严重问题,再申请加急审核。
这些动作不能保证快速通过,却至少不会因为一个可以提前发现的问题重新排队。
AI 让更多人能够开发 App,也让成熟开发者的发布速度大幅提高。
问题不在于谁有资格做 App,更不在于一个人应该拥有几个 App。
真正的问题是:当提交量可以被机器无限放大时,苹果是否还应该让所有提交以几乎相同的方式消耗人工审核资源。
涨价是最简单的答案,却未必是最公平的答案。
比付费快速通道更值得建立的,是一套可以积累、可以失去,也对新人开放的审核信誉体系。
App Store 需要拦住的不是新开发者,而是低成本、无节制地消耗审核资源的人。
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