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腾讯《王者荣耀》1月全球吸金2.67亿美元

10天前发布来源:Sensor Tower作者:

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Sensor Tower商店情报数据显示,2021年1月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.67亿美元,较2020年1月增长22%,蝉联全球手游畅销榜榜首。

腾讯《王者荣耀》1月全球吸金2.67亿美元

  Sensor Tower商店情报数据显示,2021年1月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.67亿美元,较2020年1月增长22%,蝉联全球手游畅销榜榜首。来自中国App Store的收入占97%,泰国版本贡献了1%。全球热门移动游戏收入Top10完整榜单请见上文图表。(说明:数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场。)

  腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》1月预估收入超过2.59亿美元,较去年同期增长26%,位列榜单第二名。其中,60%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占9.8%。

  榜单前五另外三款游戏为《Fate/Grand Order》、米哈游《原神》以及《Roblox》。

  1月,米哈游《原神》在全球移动端的预估收入超过1.53亿美元。日本依然是该游戏最大的市场,贡献了33%的收入。其次是中国iOS,占25.7%;美国市场排名第三,占17.4%。总的来说,亚洲市场贡献了74.2%的收入。

  Konami《职业棒球之魂A》(Professional Baseball Spirits A) 首次入围榜单。1月该游戏收入创新高,达到1.12亿美元,比2020年1月增长了三倍。截至2021年1月31日,这款游戏的累计收入已达到13亿美元,且全部来自日本市场。显示出Konami在这一领域的领先优势 ,同时也佐证了日本玩家的氪金实力。


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